原神角色基础防御力怎么算。资深玩家进阶指南

什么是基础防御力。
很多新手玩家打开角色面板,看到白色和绿色两个数字往往一头雾水。白色数字就是角色本身的基础防御力,它只受角色等级和角色自身成长的影响,与圣遗物和武器副词条无关。基础防御力是角色防御体系的根基,决定了你堆百分比防御词条时的收益。比如你的圣遗物提供了百分之多少的防御力加成,这个百分比乘以的就是白色数字。所以理解基础防御力的计算,能帮你更科学地培养角色。老玩家都知道,不同角色之间的基础防御力差距相当大,钟离、诺艾尔这类角色天生就硬,而可莉、莫娜这类法师则脆得像纸。这个差异不是靠装备能弥补的,而是根植于角色设计本身。
基础防御力怎么计算。
实际上每个角色都有固定的基础防御力成长曲线。你可以在游戏内通过角色属性界面直接看到当前等级下的基础防御力。如果想提前知道未来等级的数据,你需要调用官方或玩家社区的数据表。以90级为例,不同角色的基础防御力差异很大,比如钟离基础防御力高达900多,而一些法师角色只有600左右。计算方法很简单,就是角色1级时的防御力加上每级固定增长值乘以等级减1。这个增长值可以通过两个相邻等级的数值差得到。比如你看到某个角色80级防御力是X,90级防御力是Y,那么每级成长值就是Y减X再除以10,但注意突破等级之间也是线性增长,没有跳跃。所以你可以用这个公式反推任意等级。举个例子,一个角色1级防御力是60,每级成长值是6.5,那么90级时基础防御力就是60加6.5乘以89,等于638.5,游戏内会四舍五入取整。实际上每个角色的成长值都是小数,但面板显示整数,你用Excel或在线计算器算一下就能精确掌握。
影响基础防御力的因素。
除了等级,还有哪些因素能改变基础防御力?答案是几乎没有。武器的基础攻击力会影响攻击,但防御力没有武器基础值。角色突破也不会改变基础防御力的成长率,只是突破本身会给你新的等级上限。有些角色天赋会提升防御力,但那属于绿字加成。另外命之座也可能提供防御力百分比加成,但同样不影响白字。所以基础防御力只由角色本身和等级决定,是一个非常稳定的数值。知道这一点后,你就可以放心地计算减伤收益了。原神中受到伤害时,防御力会提供减伤,公式为减伤比例等于防御力除以防御力加某个常数,这个常数与怪物等级有关。而基础防御力越高,每个百分比防御词条的收益就越大。比如一个基础防御力900的角色,你堆一个百分之十的防御力词条,相当于加了90点防御,而一个基础防御力600的角色只加60点,差距明显。所以高基础防御力的角色更适合堆防御主词条。
实战中如何利用基础防御力。
在配队和圣遗物选择时,你可以先查角色的基础防御力。比如你想培养一个副C阿贝多,他的技能伤害基于防御力,那么高基础防御力就意味着他的输出上限高。反之,像胡桃这种主要堆生命的角色,基础防御力再高也意义不大。在圣遗物副词条中,百分比防御力只在角色基础防御力较高时才有价值。你可以简单估算一下,一个角色90级基础防御力如果低于700,那么堆防御的收益就比较低,不如堆生命或攻击。另外一些角色如女仆诺艾尔,她自身基础防御力不错,加上天赋转化为攻击力,所以防御力收益极高。还有云堇这种防御转增伤的辅助,更需要优先保证基础防御力达标。如果你想测试自己的理解,可以打开游戏看一眼你常用的角色面板,记下白色防御力,然后算算如果你的圣遗物再堆一个百分之十的防御词条,实际能增加多少减伤。这个计算过程会让你对角色养成有更深的认识。游戏里的每个数值都不是孤立的,基础防御力看似简单,却是整个防御体系的基石。
